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🐍 贪吃蛇游戏
一个经典的网页版贪吃蛇游戏,使用纯 HTML/CSS/JavaScript 实现。
✨ 特性
- 🎮 经典贪吃蛇玩法
- 🎯 三种难度级别(简单/中等/困难)
- ⏸️ 支持暂停和重置
- 📊 实时分数统计
- 🎨 精美的渐变 UI 设计
- ⌨️ 键盘方向键控制
- 📱 响应式设计
🎮 游戏玩法
- 点击"开始游戏"按钮开始
- 使用方向键 ↑ ↓ ← → 控制蛇的移动
- 吃到食物(红色圆点)获得 10 分
- 避免撞墙或撞到自己的身体
- 随时可以暂停或重置游戏
🚀 快速开始
方式 1:直接打开
直接用浏览器打开 index.html 文件即可开始游戏。
方式 2:本地服务器
# 使用 Python
python3 -m http.server 8000
# 使用 Node.js (需要安装 http-server)
npx http-server
# 然后访问 http://localhost:8000
方式 3:部署到 Web 服务器
将所有文件部署到任何 Web 服务器(Nginx、Apache 等)的根目录即可。
📦 项目结构
snake-game/
├── index.html # 主页面
├── style.css # 样式文件
├── game.js # 游戏逻辑
├── README.md # 项目说明
└── LICENSE # MIT 许可证
🛠️ 技术栈
- HTML5 - 页面结构
- CSS3 - 样式和动画
- JavaScript (ES6+) - 游戏逻辑
- Canvas API - 游戏渲染
🎯 游戏配置
可以在 game.js 中修改 CONFIG 对象来自定义游戏参数:
const CONFIG = {
gridSize: 20, // 网格大小
canvasSize: 400, // 画布大小
easySpeed: 150, // 简单模式速度
mediumSpeed: 100, // 中等模式速度
hardSpeed: 50 // 困难模式速度
};
📝 开发路线图
本项目通过分阶段开发完成,展示完整的软件开发流程:
- ✅ 阶段1:项目初始化
- ✅ 阶段2:游戏核心逻辑
- ✅ 阶段3:游戏 UI 界面
- ✅ 阶段4:交互和优化
- 🚧 阶段5:CI/CD 配置
- 🚧 阶段6:部署上线
📄 许可证
本项目采用 MIT 许可证。详见 LICENSE 文件。
🤝 贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request!
游戏愉快!🎮
Languages
JavaScript
49.5%
CSS
19.7%
Shell
18.4%
HTML
12.4%